爱游戏:PC《实况足球2009》最新游戏试玩报告

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 · 游戏菜单介绍

  不知您的看法如何,反正我们是对去年发布的实况2008(PES2008)相当失望,尽管画面精细了一些,但操控感受和实况10(PES6)相比完全不可同日而语,球员的身体显得很僵硬,传接球的灵活度也下降了,不知自己到底是在玩实况、还是在玩FIFA…

  于是,我们又继续玩了一年的实况10(PES6),直至今日。正因为如此,我们对刚刚发布的这款实况2009(PES2009)充满了更多期待,希望它能回归实况系列的传统路线,不要一味地去迎合欧美人喜欢横冲直撞的简单打法。

最新[实况足球2009] PC游戏试玩报告

  实况足球2009已经发布

  闲话少说,下面就让我们进入游戏,先看看实况2009的主界面有何变化?

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  实况足球2009的初始界面

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  选择游戏类型的主菜单

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  选择主客场

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  选择球队(我是曼联的铁杆球迷,哈哈)

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  选择主客场队服

  个人感觉,实况2009的菜单界面显得比较凌乱,背景音乐倒是一如既往的喧闹。算了,这些反正也是次要的,还是让我们来看看开始比赛后的画面吧。

 

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  · 阵容调整和比赛画面

  比赛前的阵容调整界面是区分实况玩家水平高低的第一个门槛,像笔者这种初级实况爱好者,就很少对默认阵容进行变更,一方面是懒、另一方面则是选项实在太多了,不知从何下手,因此每次看着同学眼花缭乱地调整队员位置和战术打法时,我总是一脸的茫然和羡慕的表情。

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  游戏选项:包括难度、时间等

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  赛前阵容调整界面

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  进入比赛前的Loading界面

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  赛前过场画面,用于烘托真实的气氛,按ESC即可跳过

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  费迪南德充满自信的眼神…(远处是特维斯)

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  一声哨响,比赛开始,曼联从容地在中场倒脚

  和PES2008相比,PES2009在近距离球员特写方面的主要区别在于引入了模糊效果,即只有画面中央的队员是清晰的,近处和远处的队员和观众都是模糊的,这样会显得更为真实。

 

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  · 更多游戏过程的截图

  游戏画面依然有支持宽屏的优点,从试玩的第一印象来看,球员的身体比例还算合理、跑动起来也比较协调,不过个别动作还是略显生硬。游戏帧数方面,依然是在回放画面时帧数会大幅下降。

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  由于游戏的同时还要截图,所以球被巴萨抢过去了…囧

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  埃弗拉准备开后场任意球

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  焦点外虚化是本作一个改进:除了画面中央的球员外其它人都是模糊的

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  精彩镜头的回放角度十分丰富

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  换上我最喜欢的吉格斯 ^_^

  下面我们来重点讨论一下战术打法部分。笔者虽然实况玩的一般,但自己踢球时的意识还是不错的(位置:进攻型中场,偶像:齐达内)。

 

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  · 更多游戏过程的截图

  游戏画面依然有支持宽屏的优点,从试玩的第一印象来看,球员的身体比例还算合理、跑动起来也比较协调,不过个别动作还是略显生硬。游戏帧数方面,依然是在回放画面时帧数会大幅下降。

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  由于游戏的同时还要截图,所以球被巴萨抢过去了…囧

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  埃弗拉准备开后场任意球

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  焦点外虚化是本作一个改进:除了画面中央的球员外其它人都是模糊的

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  精彩镜头的回放角度十分丰富

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  换上我最喜欢的吉格斯 ^_^

  下面我们来重点讨论一下战术打法部分。笔者虽然实况玩的一般,但自己踢球时的意识还是不错的(位置:进攻型中场,偶像:齐达内)。

 

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 · 更多精美游戏截图欣赏

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  不可否认的是,实况2009的画面更为精细逼真了

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  焦外虚化效果令画面更逼真,但对硬件配置也提出更高要求

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  托尼和卡萨诺准备开球

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  德罗西对黄牌表示不满:“我没犯规啊,只是轻轻碰了他一下而已。”

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  马卢达的任意球射门

  本文只是笔者作为一个初级实况爱好者的一点试玩感受,主要目的还是和大家分享实况2009的画面效果,如果您也是一位实况爱好者,可以尝试一下这款游戏。

  最后说说硬件配置方面,本次试玩采用的配置是酷睿双核2.0GHz处理器、2GB内存和9600显卡,可以在1280*720最高画质保持60帧

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